Ace Combat Assault Horizon, quando gli aerei ti esplodono in faccia

Dark Light
Ace Combat Assault Horizon, quando gli aerei ti esplodono in faccia

Tutti ricorderanno almeno un episodio dello spericolato quanto criticato sparatutto di casa Namco, regalandoci acrobazie ed evoluzioni impossibili che sfidassero tutte le leggi fisiche e dell’aerodinamica: stiamo parlando di Ace Combat, un brand che nasce con il nome di Air Combat nel lontano 1995 sull’ormai vecchia e cara PsOne di qualche generazione fa… Tutto ciò che si evolve nel tempo non rimane mai tale, specie quando c’è bisogno di un repentino cambio di direzione. Una netta virata è stata data da quando il nuovo produttore del brand sviluppato da Project Aces, Kazutoki Kono, in una delle sue recenti interviste, promette una rivisitazione completa dello stile di gioco, ormai al collasso dopo sei titoli ufficiali e alcuni spin-off della serie. Improntata principalmente su di una classica soggettiva in terza persona dell’aereo, la saga ha garantito da sempre pieno movimento del nostro velivolo, specie negli inseguimenti in dogfight, facendoli però risultare sin troppo facili per i puristi del genere simulativo. Per questo, Kono annuncia un sistema innovativo, dove la soggettiva si sposta dalla terza persona classica direttamente al mirino (Close Range Assault): una volta che avremo visualizzato il nostro obiettivo sul nostro visore (o HUD), agganciandolo, la telecamera si sposterà sulle mitragliatrici o sui missili, pronti a disintegrare i nostri avversari che ci lasceranno le penne schizzando quintali di detriti, olio e lamiere, per rendere il tutto il più realistico possibile. Tra le altre chicche sono state aggiunte nuove mosse acrobatiche come quella del cobra, famosa anche nel film “Top Gun“, o il classico loop, che ci porterà direttamente alle spalle del nostro nemico. Sembra che il tutto si svolgerà nel modo più veloce e automatico, grazie alla pressione di alcuni semplici tasti, per garantire fluidità e immediatezza all’azione.

L’ambientazione, come di regola in casa Namco, è altamente fotorealistica: le città sono state curate nei minimi dettagli, dai vetri dei grattacieli all’automobile giù in strada. La novità è che le vicende si svolgeranno nel mondo reale, a differenza di quello fantastico dei precedenti titoli, da Miami fino a spostarci nel continente africano, dove i vertici della marina e dell’aeronautica militare americana dovranno fare i conti con il cattivone di turno, un terrorista della madre Russia di nome Markov, nome di battaglia Shark (squalo), che sta seminando il panico tra le due superpotenze rievocando vecchi dissapori da “Guerra Fredda“. A quanto pare, sembra appoggiato da gruppi rivoluzionari che si propagano a macchia d’olio per il continente, allargando così il conflitto al mondo intero, non prima di aver sfoderato un nuovo tipo di arma devastante…  Una delle grandi novità sarà la possibilità di usufruire di alcuni elicotteri come  un Ah-64D, come pilota, ed un Black Hawk nella posizione di cannoniere, o addirittura di bombardieri come l’AC-130 e il superavanzato B-2 Spirit per attacchi a posizioni terrestri. Le premesse per un titolo nuovo, fresco e innovativo ci son tutte. Attendiamo con ansia la data di uscita che dovrebbe aggirarsi entro l’inizio del prossimo anno.

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